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Flutter Unit 开源篇

置顶 | 发表于 2020-05-02 | 分类于 FlutterUnit周边
字数统计: 1k | 阅读时长 ≈ 3

零、前言

FlutterUnit终于和大家见面了,这将是【张风捷特烈】长期维护的一个项目
欢迎star : https://github.com/toly1994328/FlutterUnit
可以在github 仓库里下载apk体验 :

FlutterUnit.apk 下载 FlutterUnit mac版 下载 Github仓库地址
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Builder构造器

发表于 2020-05-02 | 分类于 Flutter组件
字数统计: 417 | 阅读时长 ≈ 1

一、认识组件

1.Builder组件介绍

一个不影响子组件占位空间,不具有显示性的组件,存在的唯一价值是提供当前组件对应元素的上下文。

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Padding内边距组件

发表于 2020-05-02 | 分类于 Flutter组件
字数统计: 633 | 阅读时长 ≈ 2

一、认识组件

1.Padding组件介绍

可容纳一个子组件,通过添加内边距,来限定子组件的占位。核心属性为EdgeInsetsGeometry类型的padding。

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DecoratedBox装饰盒组件

发表于 2020-05-02 | 分类于 Flutter组件
字数统计: 916 | 阅读时长 ≈ 4

一、认识组件

1.DecoratedBox组件介绍

可容纳一个子组件,可将其进行装饰。核心属性为decoration,可设置边线、渐变、阴影、背景图等。

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PreferredSize优先尺寸

发表于 2020-05-02 | 分类于 Flutter组件
字数统计: 367 | 阅读时长 ≈ 1

一、认识组件

1.PreferredSize组件介绍

实现了PreferredSizeWidget接口,可容纳一个子组件,设置优先尺寸,不会对其子组件施加任何约束。

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Flutter Unit 更新记录

发表于 2020-04-16 | 分类于 FlutterUnit周边
字数统计: 315 | 阅读时长 ≈ 1
  • 2020-4-16
1
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fixed "     修改样式无法点击的问题。 
fixed " 一些已知文案的错误。
fixed " hero动画闪现不同步问题。

  • 2020-4-17
1
2
3
4
5
6
fixed "     进入收藏页,再回到首页,顶部显示不同步的问题。 
fixed " 主页item双击黑屏问题。


feature " 支持详情页【相关链接的栈管理】,
" 即: 点击多个链接,不直接返回主页.
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Flutter七日总结

发表于 2018-12-23 | 分类于 Flutter七日
字数统计: 3.6k | 阅读时长 ≈ 12

多看星空方知何谓渺小,多看细胞方知何谓浩大,我是巨人,也是沙粒,崇高并谦卑着----张风捷特烈


写这个系列主要是出于以下目的:
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1.给自己一个挑战,并附加时间限制
2.一直想要表达一下:遇到新技术时的态度,借此分析一下我对于一件新事物认知的过程
3.Flutter对于Android开发者,确实需要去稍微了解一下
4.作为一个地道的javaer+Androider,希望可以为想入坑Flutter的朋友铺条小路
5.整个7篇文章贯穿着我学习的心+思,基本上敲一段测试代码,写一段文章。对我的学习方式也是一种记录与沉淀
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Flutter第7天--字体图标+综合小案例+Android代码交互

发表于 2018-12-22 | 分类于 Flutter七日
字数统计: 4.5k | 阅读时长 ≈ 22

Flutter七日游第七天:2018-12-22 天气:雨-阴

零、前言

最后一天了,今天将把前六天的零碎知识整合起来,以及未涉及的零碎知识
最后会附上源码,在github,我按天分包稍微整理了一下,顺手Star一下吧
顺便提一下:Dart语法的相关测试在test包的base里(怕你们找不到)
与Android代码交互后感觉flutter还是蛮可以的,可惜没条件玩ios,不然岂不是可以通杀
(给我七天或许可以把ios跑一圈,以后有钱再说吧)

留图镇楼:分类效果和查询效果
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Flutter第6天--异步-IO+网络访问+json

发表于 2018-12-21 | 分类于 Flutter七日
字数统计: 4.3k | 阅读时长 ≈ 20

Flutter七日游第六天:2018-12-21 天气:雨-阴

零、前言

对于问我怎么学习的人,空口白牙说的是鸡汤,我不喜欢喝也不喜欢做。
文中根据实际情况,分享一些个人的编程心得,自己参考一下,取长补短


一、单线程模型下的异步操作

  • 为什么强调是单线程:Dart是单线程模型,单线程模型,单线程模型!!!

    什么是单线程:就是你是一个人在战斗
    什么是异步: 比如你要烧水(耗时操作),并不需要傻傻地等着水开才能去做下一件事(扫地)
    只要开火(方法调用),然后你就可以去扫地(执行异步任务下面的方法),水烧开鸣叫(回调), 去冲水(处理异步任务结果)。

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Flutter第5天--布局实例+操作交互

发表于 2018-12-20 | 分类于 Flutter七日
字数统计: 3.5k | 阅读时长 ≈ 16

今天调料十足,保证新鲜美味----2018-12-20

1:写在前面:

每个布局的实现方案都有很多,我只是选择自己认为较好的布局方案
对于非常复杂的布局,建议先打草稿,再进行颜色块模拟,最后再写控件
有留白的地方Expanded+flex(以下我所说的flex就是Row+Column的总成)会有很好的适应性

2.选几张图镇楼:

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张风捷特烈

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